第12章 神打战术与班门弄斧(1/2)

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眼前这一幕,大大超出了他们的想象。

在他们的印象中,能够直接将活人的魂魄拘来,起码也得是那种筑基期大修士的术法了。就连苗师叔也做不到,只在闲谈中提到过,他的师尊能做到这一点。

可没想到,如今这个小师叔,竟然在炼气期就做到了!

李明德更是震惊。没有人更清楚了,莫小师叔的法术,还是从他给的书中学的。

其中驱鬼役神粗浅,李明德也能使上一使。离魂引则较为艰深,他拼着事后卧床一月,耗费气血也能用出来。这其中强令魂魄离体的效用,他也是清楚的。

可他怎么也没想到,这两种术法组合起来用,就能让一个危险的杀手当场身亡,连反抗的余地也没有!

一时间,李明德对莫念的敬畏,终于彻底压垮了嫉妒之心。

他却不知道,莫念这一套组合技,却是前世玩家精心挑选的配合之一。

肉体乃魂魄屋舍。强行拘魂,无异于入室抢劫,非强人不可为。阴修确实有直接拘魂的即死法术,可成功率极低,而且通常对等级高于自己的对象无用,只能造成少量伤害。

玩家对此当然不满。他们就是这样一群生物,即使是再弱的版本之孙,也总有一群对上胃口的真爱粉不离不弃,顶着劣势也要硬玩下去。

即使这是后期乏力的阴修。李明德按部就班修炼的,也正是官方推荐,最正统的阴修玩法。在20级到40级筑基期期间,阴修利用各种层出不穷的阴毒法术不停削弱对手,侵蚀气血,直至敌人倒地身亡,魂飞冥冥。

可玩家怎么会满足这一点?他们要的是让炼气强杀筑基!要的是从入道强势到结丹!要的是顶着抗性和护身法宝在劣势下也能一战的极限对抗!

而当他们发现【落魂】这个看似只是眩晕的控制类效果,居然能强化各类针对魂魄的法术效果时,一切就变得不可收拾起来……

离魂引+拘魂的小即死连招,也不过是这套邪门打法的前奏罢了。

莫念看着震惊的众人,嘿嘿一笑,抽空看了看手上魂魄的面板资料。

【被拘束的武者灵魂】

【品质:精良】

【姓名:冷凌泣】

【寿元:0】

【等级:9(下一等级:50/1400)】

【灵根:无】

【悟性:15】

【福缘:11】

【神意:12】

【状态:死亡/被拘魂】

【心法:无名心法(普通品质/精通),聚气沸血(普通品质/小成)】

【武功:杀身成仁(普通品质/小成),闪身法(普通品质/小成),十二路血手(普通品质/精通),流影剑术(精良品质/小成)……】

够了,无须再看了。

有些属性随着冷凌泣身亡消失,莫念并不意外。其他方面,除了大路货的无名心法不知道哪里学来的,标准的摘星楼杀手模板。

聚气沸血,耗费气血强化自身,长期使用损伤精血内气,垃圾;

杀身成仁,重伤时提升杀伤力的被动技能,垃圾;

闪身法,潜伏+短距离加速,垃圾;

十二路血手,没有武器可用时的拳掌武学,垃圾;

流影剑术,摘星楼杀手标配剑术……

有这个就够了!

剑锋近在眼前。迎着寒光,莫念却笑了。

驱鬼役神,可用指令:寄宿,待命,解散,进攻,以及……

附身。对象:莫念自己!

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