第44章 平衡法则(2/2)
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所以,河湾蛇妖的二次进化和鬼面蛇妖的进化都得提上日程。
还有第三只蛇妖的创造。
眼下就有一个很好的机会,海境的韩少云,要是能让李毅飞获得对方的尸体,保底能创造一个川境的蛇妖出来。
除此之外,令他更感兴趣的还是那个蛇女,姿态妖娆,磨人的小妖精。
要是能爆出她的神墟,那就赚大发了。
刚好,今天还杀死了三个池境的家伙,获得了15个灵魂。
让我看看河湾蛇妖的进化路线吧。
【叮】
【是否消耗10灵魂解锁河湾蛇妖的进化路线】
“是。”
【解锁成功】
【姓名:河湾蛇妖】
【种族:变异难陀蛇妖】
【神格:无】
【禁墟:(未觉醒)】
【能力:1. 水下呼吸(强化):可在河湖等环境下长时间活动,对水流感知大幅提升。
2.幽蓝利齿(新增):下颚骨刺与利齿蕴含强大的水系能量,撕咬攻击附带撕裂效果。
3. 暗流涌动(新增):可在体表制造高速旋转的水流屏障,可以抵御部分攻击,并能小范围操控水流进行攻击或移动加速(如制造小型水箭、推动身体急速突进)。】
【境界:池境巅峰】
【弱点:长时间脱离水源会使其力量衰减(但不会导致身体崩坏)。】
【评价:从水沟里的泥鳅变成了河流中的掠食者,总算有点看头了。恭喜宿主,你的泥鳅终于能咬人了,不过还只是一条泥鳅。】
【进化路线一(根据“暗流涌动”):川境水属性神秘的鳞片残片 + 雾隐花的花粉 +一个具有水属性禁墟的人类尸体=河渊蛇妖(川境巅峰)
【进化路线二(根据“幽蓝利齿”):川境神秘的骨骼 + 淬毒藤蔓的汁液 + (川)嗜血魔蛛的獠牙 = 碎齿毒蛇(川)
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【进化路线三(根据“水下呼吸”和“暗流涌动”变异而成):川境冰系神秘的尸体+寒晶苔+一具川境人类的尸体(或者三具池境的尸体)=冰棱蛇妖(川境巅峰)】
……
相比鬼面蛇妖的进化路线,河湾蛇妖的确实平淡了不少。
这是什么原因吗?难道是起点?
对,没错。
河湾蛇妖的起点不过是他用金鱼和灯光,配上一个蛇种产生的。
金鳞蛇刚开始的精神力强度只有区区的盏境,后面哪怕是进化成河湾蛇妖,进化的素材也是最普通的一类。
但鬼面蛇妖不同,三件都是归咎于神秘的珍稀素材,其中更是蕴含了鬼面王的禁墟。
创造出来的鬼面蛇妖先天就是半步川境,实力更在一次进化的河湾蛇妖之上。
这就是起点和天赋。
而系统的进化是用其他神秘的素材来发展或者弥补蛇妖的优点或者弱点。
从而将他们的技能变成一种特性,最后成为一种独特的禁墟,甚至是神墟。
李毅飞也在这一刻彻底明悟。
他以后一定要用好的素材创造怪物,提高他们起点。
说到创造怪物,他之前迟迟不创造第三只蛇妖,除了素材稀缺外,更棘手的是精神契约的枷锁。
每只蛇妖诞生时,都会在他脑海烙下精神印记,形成类似契约兽的共生羁绊。
一旦蛇妖数量过多,或是实力增长过快,这些印记便会化作沉重的枷锁,逐渐超出他的精神负荷。
过大的精神负荷会造成头痛欲裂,甚至让自己手中的蛇妖失控。
所以,他要想合理操控蛇妖,必须遵循这股微妙的平衡法则。
差不多就是每突破一个境界,可以多培育一只新的蛇妖。
让自身精神强度与蛇妖的成长速度同步,确保掌控力不会失控。
“呼呼—”
风轻轻拍打着窗户,李毅飞将手伸出窗户,这时,一枚雪花掉落在他的掌心。
然后慢慢融化……