第1403章 成为漫画家吧(2/2)

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这一次在恶龙的支持下,《龙珠》《圣斗士星矢》《美少女战士》《北斗神拳》《猫眼三姐妹》《三只眼》《幽游白书》等等一众知名漫画作品,都得以以本名的方式出现在了游戏中。

甚至集英社、小学馆、讲谈社,以及恶龙公司、铃花公司、万代公司都以实名在游戏中出现。

竭力为玩家还原一个更加真实的漫画家世界。

除了‘短片漫画’‘签约长篇漫画’‘漫画反响不佳被腰斩’‘漫画口碑俱佳开启动画化’等原本的结局,游戏更是新增了‘扩展海外市场’‘制作周边’‘漫画游戏化’等新的互动机制,让游戏的复杂性和可玩度更高了。

一想到自己绘制的漫画能力压《龙珠》,获得年度漫画大赏金奖,被改编成动画、被制作周边、被游戏中的恶龙公司看中开启游戏化...

所有人心中都有些按耐不住想要立刻打开钱包了。

虽然是游戏,一切都是假的。

但谁在乎呢,如果是真的,谁又能在现实中超过《龙珠》呢?

游戏不就是用来实现现实中不能实现的梦想吗?

原本并不重视臼井和之与木村一郎两个少年的玩家,开始逐渐被《漫画奥之细道》的玩法所吸引。

尤其随着岩田聪公布,这个游戏的漫画排行榜,也可以上传到龙之心网络。

在龙之心的平台进行一场虚拟漫画的排行榜,现场的气氛更是达到了顶点。

虽然依然是虚拟的,但一想到自己在游戏中绘制的漫画,有机会登顶霓虹国漫画排行榜榜单。

谁又能拒绝呢?

在现场玩家的热情期待下,随着臼井和之与木村一郎介绍完游戏玩法和内容。

游戏也正式公布将会在11月15日,登录WDC掌机,售价4800日元。

看着这个近在咫尺的日期,现场又是发出了一声欢呼。

太棒了,还有一个月时间就能玩到游戏了!

虽然比起去年《旧书店2》仅仅2800元的售价,今年《漫画奥之细道》高达4800日元的售价,已经完全是一个商业游戏的标准售价。

但此时已经没有在乎,没人再把两个少年的游戏当做是小品级游戏看待。

这就是一个真正的商业游戏了!

如果说当年参赛的《旧书店》只是两人的一次尝试,去年发售的《旧书店2》是两人接受商业游戏训练后的及格作品。

那这一次的《漫画奥之细道》就是两人真正确立风格的完美之作了。

和前世一样,可爱的吉祥物小机器人开罗君也第一次登上了游戏的舞台。

虽然受限于小屏幕,比起前世的PC平台,游戏的画质依然并没有什么提升。

但开罗游戏可从来都不是靠画面取胜。

凭借更加魔性的玩法,臼井和之与木村一郎同样也收获了现场的一阵阵喝彩声。

古川俊太郎看着这个‘奇怪’的模拟经营游戏,不由皱紧了眉头。

恶龙总会给人带来意想不到的惊喜。

谁能想到,两个16岁的少年,竟然能做出这样一个充满魔性的游戏。

漫画创作、超越名作、互联网排名...

古川俊太郎也不得不承认,看到游戏核心玩法的那一刻,他也有心心动了,也想在游戏中留下自己的漫画作品名字。

同时古川俊太郎也不由为自己的东家任天堂感到担忧了。

虽然任天堂内部制定了‘致敬恶龙’仿制游戏计划,但显然《漫画奥之细道》并不是可以简单仿制的。

不说那些各种漫画IP版权就不是任天堂能轻易搞定的,任天堂更是没有龙之心这样的设备。

如果去掉了漫画实名制和互联网真实排名,这游戏的乐趣必然会大打折扣。

唉...只希望恶龙接下来能正常一些,不要再搞这些奇思妙想的游戏玩法了...