第1425章 还有DLC呀(2/2)
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至于另外一款游戏,同样也是名气巨大。
这款游戏不是别的,正是饭野贤治耗费两年时间打造、GP首款百万级游戏正统续作《D之食卓2》。
又是一个极有可能梅开二度,再次卖出百万级的作品。
《龙之大陆》《D之食卓2》《动物之森》这套涵盖了不同游戏类型、从10月末一直打到11月下旬的组合拳,才是世嘉最担心的。
虽然世嘉公司对自家DC主机、以及四款首发游戏也很有信心。
但一下接连面对恶龙百万级大作的连续冲击,谁也受不了呀。
如果...如果恶龙能自废武功,取消其中一个游戏的发售就好了!
但这怎么可能!
恶龙除了在《异度装甲》这款游戏上跳过票,可从没有推迟过任何一款游戏的发售。
世嘉看来别无他法,只能按照原计划,硬扛着恶龙带来的游戏压力,强行发售DC主机了。
艾尼克斯公司。
相比任天堂、索尼和世嘉三个恶龙直接竞争对手的无奈。
艾尼克斯社长福岛康博的心情就要更加复杂了。
即为恶龙‘盗取’了粉丝对《勇者斗恶龙》系列的热爱感到愤怒,又有些无奈,只能吃下这个哑巴亏。
毕竟虽然玩家和媒体都在炒作《龙之大陆》是《勇者斗恶龙》的精神续作,但恶龙却从来没有官方承认过。
即使艾尼克斯想要控告恶龙都没有足够的理由。
而另一方面,面对《龙之大陆》中使用的各种最新的游戏开发技术,艾尼克斯也是感到压力山大。
虽然堀井雄二回来了,会继续为艾尼克斯制作《勇者斗恶龙7》。
但艾尼克斯可没有恶龙的制作技术,如果未来发售的《勇者斗恶龙7》,还比不过此时发售的《龙之大陆》。
那艾尼克斯可就贻笑大方了。
甚至玩家们对《勇者斗恶龙》的喜爱,也会因此转移到《龙之大陆》上。
毕竟一个首周突破200万销量的游戏作品,绝对会推出续作,未来绝对会和《勇者斗恶龙》产生竞争。
这对艾尼克斯可不是一个好消息。
目前唯一让福岛康博有些欣慰的就是堀井雄二这个核心制作人已经答应了自己,未来将主导《勇者斗恶龙7》的开发。
也就是说,未来两年内,《龙之大陆2》的续作应该不会发售。
如果恶龙强行发售,堀井雄二也不会参与制作。
一个没有堀井雄二参与制作的《龙之大陆2》?
可以说威胁大大降低了!
这不由让未来《勇者斗恶龙7》的压力稍稍小了一些。
福岛康博分析的很好,只不过恶龙公司可从来没有打算这么快的推出《龙之大陆2》。
作为一款拥有WRPG游戏基因的RPG游戏,《龙之大陆》可是同样继承了WRPG游戏的可扩展性。
《龙之大陆》虽然发售了,但并不是堀井雄二原本打造的那个完整世界。
为了保证游戏开发进度,许多已经设计好的内容,在正式游戏中,都被删减掉了。
在《龙之大陆》开发完成后,这些内容都确定,会以补充资料片的形式,在后续进行单独发售。
就在堀井雄二离开漂亮国、返回霓虹国之时,也早就把《龙之大陆》资料片的开发计划交给了雅达利品牌下的制作小组。
游戏的框架、核心玩法、以及游戏风格、游戏的世界观,已经被完全确定。
制作这些资料片,显然即使堀井雄二不插手,也无伤大雅了,游戏也不会有太大偏差。