第1436章 一般火才是刚刚好(1/2)

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在3D游戏已经变得稀疏平常之后,玩家们终于迎来了心心念念的3D化战车。

之前恶龙曾经公布的战斗动画可并没有3D战车的信息,只是一些类似机战的2D战斗动画,让所有玩家都误以为这次的《废土世界》也依然会是一款2D游戏。

虽然有些遗憾,但因为帅气的2D战斗动画,也让玩家们并没有任何不满,反而感觉2D也很香,

没想到在游戏最终发售之时,恶龙却给了玩家这么大的一个惊喜。

这款游戏中的战车竟然做了3D处理。

虽说仅仅只有在大地图移动、以及在改装战车、查看战车信息时,采用了3D战车的设计,让玩家可以全方位的360度无死角欣赏自己的战车。

在战斗中,为了展现出更好的战斗效果,除了普通射击,在进行特殊火力攻击时,依然还是采用了2D战斗动画的方式来进行表现。

但这也足以让玩家感到欣喜,尤其战车可不仅仅只是简单的进行了3D建模就完事了。

洪延财在制作《重装机兵:废土世界》时,为了体现游戏废土世界的末日风采,为了让游戏更有代入感,可是特别向西山隆志进行了取经,在游戏细节上下了许多功夫。

比如,在搭配不同的装甲和武器对战车进行改装时,即使同一辆战车,其外形也会发生一些细致的改变,增加更加厚重的装甲板和搭载相应的武器机关。

玩家每做出的一个决定,都会在战车上显现出来。

而除了外形的细微改变,随着一场场战斗的进行、随着玩家在野外的探险,改造好的战车上也会增加许多战斗的痕迹:弹孔、承受炮火后的灼烧痕迹、战车碰撞后的摩擦痕迹、风沙灰尘...

只有当玩家再次把战车开进修理厂,进行再次改造时,才会消除这些痕迹。

虽然这样的设定,仅仅只是增加了一些小型贴纸,并不会对游戏的难度和流程造成什么样的影响。

但却也极大的提高了游戏的代入感。

每次驾驶着崭新的战车从城镇离开,都让人心中充满了对探险的期待。

而当玩家驾驶着一台饱经风霜的战车、死里逃生回到城镇时,那种终于可以修整一番的疲惫感也顿时释放出来。

这种感觉实在太奇妙了。

更加高清的游戏画质、3D的全新战车、更加丰富的改装选择、经典的2D人物立绘...

《重装机兵:废土世界》实在太对华夏玩家的口味了。

也许唯一的不足,就是在故事结构和玩法上,《重装机兵:废土世界》和上一作WDC坂本的《重装机兵:重生》相比,并没有什么太大的创新。

游戏的核心玩法依然是弱主线、强支线,依然是以探索世界和赏金玩法为核心。

甚至因为更换了主角和游戏时代,游戏还少了‘红狼’这个超人气的角色。

但这些槽点也并不能掩盖《重装机兵:废土世界》这款游戏的优秀。

完全沉浸在熊猫电脑平台,沉浸在3D战车中的玩家显然并不是特别在意这些。

在粉丝的支持下,《重装机兵:废土世界》的销量一路势如破竹,轻松突破了30万大关,不断刷新着华夏游戏的最快销售记录。

而在电软杂志的游戏热度上,《重装机兵:废土世界》更是暂时把《剑仙奇侠传》《血狮》《金庸群侠传》《三国群英传》《生化危机2》《最终幻想7》《三国志6》等一众新老游戏压在了身下,独占鳌头。

整个华夏,也唯有另外一个网络游戏领域的新贵《剑侠情缘Online》可以和《重装机兵:废土世界》一较高下。

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