第1441章 初见成效(1/2)
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看着‘欢迎来到我的动物之森’特别节目中,一个个明星各自打造的不同风格的城镇。
无论是新玩家,还是老玩家都有些怦然心动。
是的,《动物之森》这款游戏确实没有什么目标,也没有什么能让人肾上腺素快速分泌的爽快设定。
但看着屏幕中,主角轻松自在的和动物伙伴一起游戏、一起活动、一起聚会的样子;看着游戏中不经意之间流露出的那一丝温馨,感受着NPC们对主角的关心。
所有人的心都被触动了。
原来在那个虚拟的动物之森中,那群善良又可爱的动物朋友,一直在等待着自己的到来(回归)。
原来在那个虚幻的世界中,玩家能做的事情竟然这么多...
通过恶龙的精心宣传,玩家们终于成功‘发现’了《动物之森》独有的魅力。
而原本那些对复杂游戏并不感兴趣的大众潜在用户,看着如此简单易懂的《动物之森》,也不由有些心动了。
在这个游戏中,自己不需要考虑角色死亡、考虑角色攻击力、考虑角色成长、考虑如何打败敌人,甚至也不需要考虑经济运营、考虑任何决策规划、不用考虑一切听起来都很麻烦的内容。
在这个游戏中,一切随心所欲,自己只需要每天开心的和动物伙伴一起玩耍就好。
饱食度、疲劳度、时间倒计时...一切让玩家感到不适的内容都完全不存在。
在恶龙的不屑宣传下,原本早已过了销售周期的《动物之森》,销量终于迎来了逆向增长。
无数被轻松游戏玩法吸引的霓虹国潜在玩家,在各种广告和明星的安利下,也纷纷尝试购买试玩起来。
而无数已经购买了游戏的老粉丝,也再次把吃灰的光盘放到GP主机中,再次放平心态,以一种更加平和的心态,再次回到了动物之森,和久别的小伙伴们互动起来。
一时间,就在这个寒冷的圣诞、新年假期。
《动物之森》逐渐开始升温了。
原本一直唱衰《动物之森》的游戏媒体们,此时完全懵了。
继续喷《动物之森》毫无游戏内容?一点也不紧张刺激?只能依靠明星代言骗玩家?
显然不可能,因为在其他游戏中,玩家可从来没有体验过这种NPC角色仿佛活过来的奇妙感觉。
光凭这一点,就能让《动物之森》在游戏圈拥有一席之地。
那既然不能喷了,为了蹭热度,似乎就只能吹嘘了。
为了博取更多的眼球,卖出更多的杂志,许多上一期还在狂喷《动物之森》是垃圾游戏的各路杂志,顿时纷纷转换立场,安利起《动物之森》史无前例的感觉。
看着一个个媒体疯狂自己抽自己的搞笑行为,一直支持恶龙的粉丝们顿时都笑的合不拢嘴。
历史已经无数次证明,质疑恶龙绝对没有好结果,刘川的游戏从来就没有简单的。
《动物之森》已经再次起航,虽然距离500万的销量目标,还有很长的路要走,但恶龙的粉丝对此可是充满了信心。
半年后裸奔的绝对不会是刘川大神!
《动物之森》话题度越来越高,几乎每时每刻都有粉丝讨论着自己和游戏中的小伙伴发生了什么有趣的事件,讨论着自己又做了什么。
虽然都是一些微不足道的小事,却让人很有成就感,感觉发自内心的放松快乐。
恶龙公司见状,也顺势开启了第四阶段的游戏宣传:‘邀请朋友来访自己的小镇’‘一起在动物之森迎接新年’等各种活动。
除了和NPC伙伴的亲密互动,和现实中的朋友一起相互串门,也是《动物之森》的卖点之一。
虽然这一次因为游戏推出太早了,并不支持网络联机功能,让‘串门’的门槛有些难度。
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