第21章 地狱啊地狱!(2/2)

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是兄弟就来砍我,上线就送vip10,一万块钱大红包,连续一个月天天发。

游戏里面的内容简直一坨,跟他们想要的动画内容不能说八竿子打不着吧,只能说毫无关系。

就这,甲方还要摁着陈跃辉的脑袋,让他们务必要把宣传动画做成龙背上的骑兵。

这尼玛,你是欺负中国玩家们都是屌丝,一个个都没玩过游戏大作,不知道这特么就是龙背上的骑兵是吧?

可是呢还别说,你还别说,这家公司小归小,老板好像也不懂游戏,出人意料的是——

当琉璃月为这家公司砍一刀999游戏做了这个动画之后,居然真的吸引了一大波玩家。

这……陈跃辉还能说些什么呢?

只能说他虽然很懂动画,也懂游戏,并且懂国外大作,奈何别人懂人性啊!

一刀999的目标用户就是没玩过也没见过龙背上的骑兵,不但被吸引了,进到游戏发现画风完全不一样居然还能留存下来,真特么是个奇迹。

陈跃辉从那一天开始,对中国的玩家们重新刷新了认知。

倒也不能完全怪玩家。

要怪的话,还是得怪当年封杀了游戏机,国外的游戏机大作想要进入中国市场的门槛太高,能玩到的人真的是少数。

还有要怪就要怪国内的游戏大厂们,你们就不能多用心做些高质量的游戏,提升一下大家的审美水平吗?

哎。

一想到这里,陈跃辉就不由得摇摇头,对国内游戏的未来感到担忧。

事实上,如果你随便做一个一刀999,是兄弟就来砍我,画质不高也没多少技术含量的游戏,可每个月就能有5到10亿的流水的话,陈跃辉自己也不太可能费时费力去开发什么3A游戏大作。

只能说国内做游戏的来钱太快,中国的玩家们真的是全世界最好的玩家,也不挑,只要给个游戏就能玩。

是个氪金游戏就能赚钱。

陈跃辉坐到椅子上,又端详了一会儿,心中五味杂陈。

轻宇有些给的参考图很有设计感,从某种程度来说是一件好事情,起码能看得出这家公司的审美是在线的。

不过呢,这只猴子和画面,陈跃辉竟然一时不知道他们是从哪里截的图。

霓虹的某个游戏公司开发的新作?

还是说轻宇找的业内有名的大师进行的设计?

翁子扬?wlop?

但不管是哪种情况,陈跃辉都只觉得心惊肉跳。

这就意味着对方将会是个非常难伺候的甲方。

更可怕的是——

如果游戏内跟他们给出的参考图差距太大的话!

就意味着琉璃月必须得按照对方给的这个样图为标准进行动画创作,从设计到绘画到建模到动画到渲染……

光是想一想,陈跃辉就感觉被一个巨大的漩涡给吸进去一样。

地狱啊地狱!

这尼玛,这完全是对我们这些动画外包公司的拷打啊!

太残酷了!

关键是,我们真的有这个能力吗?

……