第36章 怎么有一种被反向安利的错觉(1/2)
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荀宇皱着眉头,陷入了沉思之中。
2014年,国内游戏只分为两种。
一种是企鹅系游戏,另外一种是其他。
鹅厂是公认的游戏行业中的巨无霸,因为它不仅仅是做游戏,它是横跨了游戏、互联网、支付、社交、娱乐、影视、动漫……多行业的巨头公司。
被鹅厂看上的游戏公司,基本上也就只有两个结局:
要么被收购,公司以数以亿计的价格卖给鹅厂,
要么被抄袭,然后鹅厂利用自己的宣发优势把你给挤出赛道,最后泯然众人。
就像当年的刀塔自走棋。
2018年巨鸟多多在dota2平台上面推出刀塔自走棋,极强的创造力和很高的随机性,加上各种合成天胡机制,让玩家们充分享受了类似打麻将的博弈乐趣,刀塔自走棋一夜爆火,成为了无数游戏运营商手中的香饽饽。
国内猪场和鹅厂分别给巨鸟多多抛去了橄榄枝。
鹅厂虽然能让玩家们花钱有个良好的体验,但各种收费套路也是搞得不少人直呼恶心,猪场就不谈了,充钱也不让你好过。
就在玩家们还在为巨鸟多多抱哪条大腿而担忧时,巨鸟多多工作室却率先声称:“我就算饿死,就是从悬崖上跳下去,也不会选择鹅厂的!”
毕竟是“真香”,巨鸟多多可能也想拒绝鹅厂的,但无奈人家给得太多了。
随后鹅厂宣布代理巨鸟多多出品的“多多自走棋”,并在之后对产品进行了相对负责的推广及管理。
但是呢,实际上鹅厂收购多多自走棋,这一招叫做【战略性保护收购】
什么意思呢?
早在收购巨鸟多多之前,鹅厂内部就已经在研发自己的自走棋了,也就是后来大名鼎鼎的《云顶之弈》,手游上叫做《金铲铲之战》
之所以收购巨鸟多多,是为了将版权拿到手,然后形成正品垄断。
巨鸟多多自走棋如果运营得好也就算了,如果运营不好,就注定成为鹅厂的弃子。
没错,鹅厂就是这种吃人不吐骨头,血腥无比的巨无霸公司。
荀宇前世作为鹅厂当中的一员,对此是再了解不过了。
他加入鹅厂的第一天,培训的时候,公司的法务老师就明确说了:
你们想做什么样的游戏,想抄什么样的游戏都行,没有公司抄不下来的,如果涉及侵权的话,公司可以去收购原版游戏。
……
鹅厂恐怖如斯,以至于让整个游戏行业都闻风丧胆,
有不少公司在面试制作人或者主策划的时候,第一个问题就是:“假如鹅厂抄你的游戏,你该怎么办?”
没法办。
除非你能像米哈哟这样,搭建自己的专属赛道和壁垒,哪怕被鹅厂抄了你的游戏,玩家们依然只对你的二游买账。
第二个问题就会变成:“假如鹅厂挖走了你的核心员工,那你该怎么办。”
也没法办。
除非能像米哈哟那样,拥有自己坚定而忠实的玩家群体,只看公司的牌子。
想到这里,荀宇不由得赞叹一句:米哈哟真牛批!
……
当然,鹅厂也并不是十恶不赦的公司。
它只是骨子里唯利是图罢了。
它也能做到真正的天使投资,也就是钱大把地打给你,并且不干涉你的制作,像收购拳头、EPIC、游科都是这样。
前提就是你能给它带来足够多的利益。
这个利益不一定是钱,也可能是口碑、声望、但最终是要落实到钱上面的。
……
很多创业团队,毕生的梦想可能就是被鹅厂收购。
创始人也许一夜就暴富了,多多自走棋可能最终运营失败,确实被保护性收购,但是鹅厂是真金白银地给啊,创始团队是真的变得有钱了啊。
能被鹅厂收购,不但能实现身价的暴涨,同时还能抱住一条大腿,当你成为鹅厂的亲儿子以后,它是真的疼你。
要资源给资源,要钱给钱,而且企鹅系天然就有超大规模的宣发渠道:QQ和微信的推送能力是全世界最强的。
被收购,反而能让自己的产品运营得更好,这都是有可能的。
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