第46章 唾手可得的现金牛&对手的反应(求追读!Orz~)(1/2)

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3月15日。

晴。

宜出行、会亲友、成人礼。

吃过早饭,洛川回卧室,把仍缩在被窝睡懒觉的小女友喊醒。

用时96分钟。

伺候小腿抽筋,不便下床的女友吃完早饭,趁着她洗漱化妆的功夫,洛川翻看起邮箱中的工作报告。

说来,公司近期发展势头迅猛,团队规模也在迅速壮大。

现有的各种办公软件和邮箱系统,已经显得有些捉襟见肘了。

功能太过局限,常需要在多个软件之间来回切换,不仅繁琐,还会阻碍部门间的协同合作。

开发一套适配公司运营的内部办公软件的事儿,也差不多该提上日程了。

一套完善的办公软件,通常涵盖诸多关键功能,可以有效提升公司的运转效率。

比如项目管理、研发管理模块,可以清晰呈现各个项目的进度、任务分配情况;

文档编辑和协作工具,支持多人实时协作编辑,兼容多种常见格式;

还有深度嵌入的即时通讯工具,支持文本、语音、视频等多种沟通方式,支持文件在线传输和共享等,也包括邮件系统,都可以很有效的增强协同办公能力。

这一块,倒是可以直接在校内网内置的即时通讯工具的基础上改进。

此外,数据安全与隐私保护,同样是重中之重。

自用的同时,这种为企业端量身定制的“一站式办公解决方案”,商业化前景同样十分明朗。

总之,好处多多,且很有必要。

在备忘录中记上一笔,简单列出开发重点和难点,洛川便翻看起邮件。

近期,社区仍处于爆发期,每日新增用户稳稳保持在十余万的水平,正朝着千万大关极速迈进,形势一片大好。

且随着团队迅速壮大,社区的优化维护工作,也不需要他太过操心,只需要关注大方向即可。

技术研发层面,Feed流内容推荐算法,以及开放平台,作为校内网下阶段的核心技术驱动力之一,洛川搭好核心框架后,便交给了他的得意门生,陈诗瑶同学,作为技术核心,主导后续的开发工作。

鉴于学霸陈的“伪社恐”属性,洛川给她配了个社牛副手,王胖子。

这家伙技术水平没多大长进,嘴皮子倒是利索了不少,刚好和学霸陈形成互补。

此外,游戏部门的扩建,也进行的如火如荼。

洛川给游戏部门,单独划出了两个“牛马集中营”。

一个主攻社交游戏,一个进军网游市场。

洛川也没怎么插手,只是给后者发布了一个任务。

“对比CS,开发一款画质更好,操作更简单,模式更丰富的FPS射击游戏。”

他说的就是“三亿鼠标的枪战梦想”——《穿越火线》。

团队能自主开发出来,自然最好,开发不出来也无所谓,就当是提前做技术储备了。

在他的印象里,明年,企鹅才会拿下这款游戏的代理权,08年正式公测。

据说,当时棒子开发商Neowiz,同时拥有《战地之王》和《穿越火线》两款游戏,在企鹅签下前者的代理权时,将后者作为“附赠品”,交给了企鹅代理。

这也是因为,早期的《穿越火线》,在半岛根本就不起眼。

即便是企鹅,最开始也不看好这款游戏。

后来还是企鹅游戏部门的几位员工,看到了这款游戏的可能性,联合其他游戏开发商共同改造,才将其修改成现在的模样。

当然,现在是他洛某人的了~

翻阅了红杉、今日资本,以及几家猎头公司给出的人才名单和信息反馈,没见到有什么眼熟的名字,洛川稍稍有些失望。

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