卷末感言(1/2)

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乱世执政,封侯望公,也算小有成就了。

今天发一下卷末感言,等等构思新一卷的内容。

这次卷末主要总理发展的情况。

目前仓木统治的郡城级别城池,有平原地区的仓木城、朗利特堡、熊堡,腹地的考纳斯顿,北境即将发展的银顶城,已经算是不小的势力。

资源地的话:3座初级石矿,4座初级林场(仓木从本质上是最低级,只是加成了福雷斯特的技能),2处风车,1处水车。1座中级金矿,1座闹鬼金矿。

特殊资源矿:2座初级宝石矿,1座提炼室。3

水晶和硫磺到现在还没有全靠市场交易岂不是亏大发了。

特殊资源宝物:矿石车,黄金袋,黄金包。1

物资仓库(高级土木):物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石,再额外提供1宝石和1水晶。

每天的产量:8原石,30原木,3宝石,1水晶,1水银,25000咒力金币(不计算苏木理财术与每周增产)。

可以看出仓木的资源产出还是不俗的,但某些稀有资源较少,特别是硫磺完全没有自产,不过幸亏这是城堡势力,暂时也用不到硫磺。

目前最大的消耗是最强剑士和吸血鬼亲王,需要额外的1原木与1原石,资源其实没想象中中的宽裕。

但要是放在大世界比较,虽然说是侯爵,无论地盘还是产兵,都已经很变态,这也是为何苏木敢于硬扛埃西铎。

建筑产出方面,考纳斯顿与银顶城暂时不计算入内,朗利特堡与熊堡都是普通城堡建筑,我主要罗列仓木的建筑。

————————战争兵营及辅助兵营————————

战争建筑目前最高是6级建筑,就是奥秘圣堂,马术训练场需要修建国会才能建造,骑兵将在下一卷进入视野,天使也有机会见到。

经过高级土木强化,各建筑的产出相当高,而且强度不低。

岗楼(1级):允许你在此训练枪兵。

基础产量:14/周;

特殊效果(高级土木):周一时必定获得产量 100%的效果。

射手塔楼(2级):允许你在此训练弓箭手。

基础产量:9/周;

特殊效果(高级土木):每月第一周基础产量翻倍,有一定几率达到4倍。

狮鹫塔楼(3级):允许你在此训练狮鹫。

基础产量:7/周;

特殊效果(高级土木):占星月为生长月(无论是否为狮鹫生长),基础产量翻倍。占星月为瘟疫月,产量不减。

狮鹫城堡:使得本城池狮鹫基础产量 3。

特殊效果(高级土木):周产量 7(非基础产量),狮鹫在守城时获得迅捷加速的效果,不会被驱散。

兵营(4级):允许在此培养剑士。

基础产量:4/周;

最强剑士修炼所(辅助性兵营):允许在此培养最强剑士。

招募消耗:900金币,1原木/每人。

特殊效果:将剑士晋升为最强剑士。

特殊技能:连斩,巨剑挥舞,闪电奔袭,不屈意志,超自然洗礼,最强之剑。2

寺院(5级):允许在此培养僧侣。

基础产量:3/周;

特殊效果(高级土木):在城池上方投射第二阁楼,每周 3基础培养人数,需要千人常驻祈祷。可免除一定灾祸效果,人数越多效果越好。

奥秘圣堂:能够在此培养奥秘祈祷者,可将僧侣或法师升阶为奥秘祈祷者(升阶不会消耗名额)。

基础产量:3/周;

特殊效果:将僧侣晋升为奥秘祈祷者,且每周额外产出3名奥秘祈祷者。

————————内政建筑及辅助性建筑————————

内政类的建筑除了议会是根基,其余都能得到高级土木的加成,个有特色。

议会(3级):获取缴纳税款,并进行咒力提炼,每天获得2000金币。

城堡(3级主城):使生物的基础生长率提高100%,加强城镇的防御设施,拥有两座副箭塔,允许修建防御魔法阵。

(高级土木抉择)特殊效果:城池的基础生长率提高300%,允许建立战争祠。

战争祠:在每个月初挑选一类建筑,提升赐福效果,增加其一周的训练产量(受所有建筑加成,不受魔法加成)

市场特殊效果(高级土木):与其余市场交易费用-80%,有几率出现组合宝物单件。

物资仓库:物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石。

特殊效果(高级土木):再额外提供1水晶和1宝石。

兄弟会:在守城战中,兄弟会能使部队士气 2。

特殊效果(高级土木):英雄在城池管辖的草地领土内作战,士气 1。守城时额外 2士气(即理论上守城部队可获得 4士气,无法超过上限)。

马厩特殊效果(高级土木):马厩可以培养特殊战马,增加访问英雄的移动能力,以及提升骑兵(及升阶兵种)的属性与战斗力。

荣耀铁匠铺:铁匠铺可研制新型兵器技术,并向你的军队提供高级弩车。

英雄酒馆特殊效果:依据酒馆场景繁荣度,提供特殊能力,目前繁荣等级3。

所有驻城部队士气 1,且最多被削弱至0点,不会出现颓废的情况。

每周一汇聚盗贼秘传,有机会探索、挖掘到附近的财宝或宝物,或者探听到敌人、友军、中立英雄方面有用的消息。

酿酒师能够调配出激发潜能的酒,英雄饮下后可暂时增加2点属性,只在守城战中有效。

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