第294章 扳倒绿碧的第一步(1/2)

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苏陌把自己的想法和蒋菲菲说了一下,蒋菲菲自然是表示赞同。

对于开放世界类型的游戏,他们工作室实在是再熟悉不过了。

从工作室创立到目前为止,工作室发布的开放世界游戏不在少数。

开放世界游戏主打的就是自由度,玩家们在游戏内可以做任何自己想做的事情。

这与传统的角色扮演类游戏有着很大的区别。

在传统的角色扮演类游戏当中,玩家多半是需要跟着游戏内的主要剧情来走的。

即便给游戏里面设计了再多的支线任务,玩家在游戏内的各种行为也是有些受限的。

开放世界游戏就完全不同了,设计者往往会在游戏当中加入各种各样的新奇玩法,总归有一点会吸引到某些玩家。

游戏的主题虽说是动作类型游戏,但是对于一些不喜欢动作类型的游戏玩家来说,他们一样也能够在游戏内找到适合自己的东西。

这就是开放世界游戏的魅力玩法不仅仅局限于自己的分类,甚至能将一些卡牌类的玩法加入到其中。

以往也有不少开放世界类型的游戏加入了卡牌的玩法,甚至还有一些游戏厂商加入了益智类游戏的玩法,这些都能够带给玩家们完全不同的游戏体验。

整体的游戏框架虽然有了,但是对于单机游戏来说,主线剧情还是相当重要的。

刺客系列的游戏之所以能够火爆这么多年,其中有很大一部分原因就是因为他的剧情都是环环相扣的。

几个系列的剧情连在一起,能够讲述一篇完整的故事,这也是最吸引玩家的一点。

想要让自己的游戏在六代引擎当中立足,游戏的剧情是必不可少的。

只是动作类游戏的剧情并没有那么好写,目前工作室内的这些员工怕是都没有这样的能力。

大多数动作的游戏是不怎么考验剧情的,玩家们主要在意游戏的玩法以及体验感。

但是动作类开放世界游戏就完全不一样了。

这也是为什么绿碧能够靠着这款游戏在整个圈子里面遥遥领先这么多年。

在动作系统不差的情况之下,他还拥有着非常优秀的一整套完整剧情,单独想要做到这一点,并不是哪个游戏厂商都能够做得到的。

眼下这件事情就有些难住了苏陌,一时间让苏陌不知道该去哪里找剧情的本子。

依靠前面设计的几款游戏,苏陌每天还能够有很多的情绪值入账。

在翻开系统商店页面的时候,苏陌开始仔细的翻找了起来。

既然能够在上面兑换,游戏设备和游戏引擎,苏陌觉得这游戏的剧本应该也没什么问题。

但是仔细翻找了一圈,并没有找到苏陌想要的东西,这下让苏陌有些为难了。

虽说短时间内找不到什么解决办法,但苏陌也不想浪费时间,趁着这段时间先把游戏的大致框架做出来,这才是最重要的。

这六代的引擎十分智能,不过设计出来的游戏画面和建模都非常精美,同时速度也非常的快。

在设计游戏的阶段,能够提供给开发者非常便利的条件,简简单单的几个操作就能让自己想要的东西做出来。

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