第312章 竞速游戏,操作感最重要(2/2)
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苏陌尽可能的将游戏的画面拉到了最高,同时在操作手感上也要做到接近真实。
为了测试游戏的操作,苏陌自己先在系统上面兑换了一整套的模拟设备,准备自己先尝试一下。
拿到设备之后,苏陌花了十几分钟的时间安装完毕,随后坐在了自己的电脑面前,开始了一把测试。
所有的模拟设备安装好了之后,苏陌的这个位置看上去就像是一个模拟的驾驶室一样。
模拟的方向盘以及脚底下的油门和刹车都是一应俱全的。
苏陌轻轻踩下了油门,反复测试了一下模拟设备的质量。
这设备的真实感还是相当不错的,脚在踩下去的时候比较有重量,而且这是线性油门。
线性油门与普通油门有着非常大的差距,这一点在手柄上也能够体现得出来。
普通的模拟油门在踩下去之后,无论踩的多深,游戏内车辆的速度都不会发生变化,哪怕轻轻一踩,车子也是处于最高加速度的状态。
轻轻踩下去和直接把油门踩到底几乎是没有任何区别的,这样一来游戏的体验感就差了很多。
线性油门一个最大的特点,就是可以根据玩家的操作来改变游戏内的情况。
当玩家轻轻踏下油门的时候,游戏内的车辆也会给出相应的反馈,整体速度就会非常的慢。
而当苏陌把油门踩到底的时候,游戏内的转速表直接达到了顶峰,汽车的轰鸣声也随之而来,体验感直接拉满。
苏陌本以为这只是一个最普通的模拟设备,没想到这套设备的质量还是相当不错的,拿到市面上至少也要卖到几千块。
与以往设计的游戏不同,这款游戏虽然是单机游戏,但是苏陌却在其中加入了一个线上联机模式。
毕竟这种竞速类型的游戏,如果单纯只玩单机版的话,时间一长难免会觉得枯燥,毕竟和自己比赛的都是一些电脑。
只有和真实的玩家进行竞赛,才能够给到足够的体验感。
之所以没有直接做成网络游戏,是因为苏陌考虑到了有一部分玩家本身就喜欢玩单机。
加入了一个线上联机模式之后,就成功的锁住了这部分玩家。
这样在同一款游戏当中,玩家就可以玩到两种完全不同的模式。
虽然有线上联机模式,但是苏陌却并没有在其中加入氪金元素。
这类竞技类型的游戏最忌讳的就是加入氪金元素。
一旦玩家们能够通过氪金的方式来改变自身的实力,那整个竞技游戏的环境就会变得非常差,普通玩家就会变得毫无体验感。
游戏内的不同车辆虽然都有着不同的属性和特点,但是还算是各有优点,不至于出现严重不平衡的情况。