第398章 辅助职业泛滥成灾(2/2)

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然而这些预约奖励着实是让玩家们在游戏内获得了极大的提升,同等级阶段下的副本,已经没有了苏陌最初设计的那种难度。

苏陌仔细的考虑过这个问题,毕竟所有玩家拿到的奖励都是一致的,所以预约奖励并不会让玩家们产生差距,但是却能够整体降低游戏难度。

考虑到这些问题之后,苏陌就把这一次的预约奖励减的比较少了。

起初玩家们还是觉得有些不习惯,但是仔细一想,大家拿到的东西反正都是一样的,同一个起跑线也没有什么太大问题。

这款游戏被苏陌命名为《魔法方舟》。

游戏的剧情背景是架空设定的,是在一片魔法大陆上面,每一个职业都是拥有着自己的特殊能力。

游戏上线的第1天,服务器就已经被挤爆了。

考虑到有一部分玩家还在玩上一款平面游戏,苏陌觉得新玩家应该不会有太多,没想到还是有很大一部分玩家加入了进来。

第1天就出现了严重的排队情况,苏陌这边紧急又开放了第2个服务器,才终于缓解了一些排队严重的问题。

几天时间过后,新的问题又出现了。

苏陌这一次把各职业之间的平衡性做得很好,但依然没能拦住职业比例失衡。

蒋菲菲一直在监测后台的数据,通过这些玩家创建角色的比例来看,至少有四成以上的玩家选择了辅助职业。

这情况明显是有些不太对的,换做其他的游戏,明显是玩输出的职业会比较多,大多数人的选择都是如此。

蒋菲菲将数据整理了之后找到了苏陌,担心的对着苏陌说道:

“是不是职业平衡性没有做好?怎么越来越多的人开始创建辅助职业了。”

蒋菲菲把自己的数据表格拿了出来,苏陌看到之后也有些震惊:

“这应该不可能,游戏上线之前我已经做过多次各职业平衡测试了,再说这辅助职业再强能强到哪里去,无非就是加血的而已。”

苏陌一时间想不通,于是就找来了演子,希望演子能够给提一些建议。

这一次还算是找对了人,演子一直都在观察游戏内的环境,毕竟脚本的问题多半是不会出现的,所以演子就建了个小号,在游戏里面观察动静。

根据他的观察啊,发现这游戏在上线的第1天,绝大多数玩家都选择了创建输出职业。

这和苏陌之前想到的基本上也一致,输出职业才是这些玩家们最喜欢玩的。

第1天做完任务下来并没有出现什么异常,但是等到第2天开始打经验副本的时候,明显就有些不对了。

输出职业实在是太多,导致一个队伍想要找到一个能加血的辅助,实在是太困难。

甚至有很多队伍开出了补贴,只要辅助愿意和他们一起打副本,队伍当中的其他人就会每人拿出一点金币补贴给辅助。

正是因为有了这些额外补助,才有越来越多的人开始创建辅助职业,想要以此来给自己赚一些额外收入。