第444章 出现两个冷门职业(2/2)
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只要有了这个表格,刺杀者的情况就会比之前好上不少,应该也会有很多人抢着要,绝对不会出现组不到队伍的情况。
接下来自然就是冰法师的问题了,也就是演子目前所玩的职业。
这个职业确实和直播间这些观众所说的一样,自身的输出能力照比火法师要差了很多。
火法师是一个典型的群伤职业,在群体爆发中非常的吃香,清小怪的时候他也是主力。
所以每一次副本结算的时候,基本上都是火法师占据队伍当中伤害最高的位置。
同属法师职业的冰法师可就没那么吃香了。
冰法师的技能也是有很多轻伤技能,但是在伤害上面就比火法师要差了不少,反倒是多了一个减速效果。
在没有进行二转的时候,法师自身也有暴风雪这个技能,但是只能进行减速,没有办法进行控制。
二转成冰法师之后就多了一些被动技能,用来额外强化暴风雪。
冰法师的暴风雪在击中敌人之后,会给敌人增加一个负面状态,叠加到一定层数之后就会冻结敌方。
这样一来,这就成了所有职业当中风筝能力最强的一个职业,也就是演子口中所说的单刷比较强。
冰法师仅仅利用一个暴风雪技能就能够轻松的通关副本,毕竟这些怪物基本是碰不到他的,即便在面对最终首领的时候,手中依然有着强力的单体控制。
苏陌在设计这个职业的时候,确实让他独具自己的特点。
但是这毕竟是一款网游,玩家们在进行游戏的时候,多半还是会选择组队的方式,而不是选择单刷。
即便自己一个人能够单刷,但是一个人的伤害也是有限的。
一个人再怎么强,也绝对不可能有大家联合在一起造成的伤害高,绝对没有团队刷本的速度快。
所以冰法师在各个职业当中的特点就变得不是很明显了。
苏陌也在仔细的考虑着,如果也将这个职业改成爆发职业的话,那除了技能样式有所不同,其他的都和火法师没什么区别。
这就和换皮职业基本上是没什么区别的,苏陌并不想这样去糊弄玩家。
所以在苏陌的仔细琢磨之下,决定在副本当中更改一些机制。
目前兵法师在游戏内的优势不是很明显,是因为它的这些减速技能看起来作用不大。
在单刷的时候,减速和控制效果能够保证让怪物打不到自己,达到保命的效果,确实有很大的作用。
但是在团队打副本的时候,毕竟有一个战士能够在前面扛伤害,其他的人在后面负责输出就行,减速的作用不是很大。
苏陌仔细想了想,如果更改一些怪物的机制,让控制技能不可或缺,这样就自然而然的能够增强冰法师的强度,还不用改变它本身的特殊机制。