第154章 梦幻西游(2/2)
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如若不然,按照历史的进程来制作。
《大话西游1》实际上并没有火爆起来,网翼也只是凭借着《大话西游1》赚取了一千六百多万。
可现在,经过顾铮的改变,《大话西游》已经焕然一新,极大的增强了可玩性和玩家的粘性。
正当世界树整个公司都为《大话西游》的公测成功兴奋时。
顾铮却在看到《大话西游》的数据后,摇了摇头。
“还不够!这个数据只能算是一般。”
比起《梦幻西游》这棵摇钱树,《大话西游》的表现实在是太过一般了。
因此,顾铮转头便对技术部下达命令,成立新开发团队,研发Q版的《梦幻西游》。
玩法上,延续一部分大话西游的设定,各项功能上更加丰富,吸金能力更强。
对此命令,公司里所有人都傻眼了。
会议室里。
技术部总监站了起来,疑惑不解:“顾总,我们的《大话西游》刚刚上线,这个时候立刻开发新游戏……不妥吧!”
顾铮环视会议室内众人疑惑的目光,轻轻敲了敲桌面。
“我知道大家的顾虑。”他的声音沉稳有力,“但你们有没有想过,《大话西游》的成功恰恰证明了回合制网游市场的潜力?”
市场部总监忍不住插话:“可顾总,我们完全可以继续深耕《大话西游》,没必要这么快就...”
“错。”顾铮直接打断,“互联网行业最忌讳的就是固步自封。你们知道为什么《大话西游》的数据在我看来只是'一般’吗?”
会议室里鸦雀无声,所有人都屏息等待下文。
顾铮调出一组数据投影在屏幕上:“根据我们的用户调研,35%的玩家反映游戏画风过于写实,28%的玩家认为社交系统还不够完善。”
他停顿了一下,目光扫过在场每一个人:“而Q版画风不仅能吸引更多女性玩家,还能降低年龄门槛。这正是《梦幻西游》要解决的痛点。“
财务总监王虎皱着眉头举手:“顾总,同时运营两款同类型游戏,会不会造成资源内耗?”
“问得好。”顾铮赞许地点头,“但你们要明白,这不是简单的同类型游戏。《大话西游》面向的是硬核玩家,《梦幻西游》则要打造全民级社交游戏。”
沈澜突然眼睛一亮:“就像可口可乐和雪碧?看似都是碳酸饮料,但针对的是不同消费场景?”
“正是如此。”顾铮露出满意的笑容。
会议室里顿时响起一片议论声。
过了一会儿。
技术部总监终于被说服,但还是有些担忧:“顾总,那开发团队怎么分配?现在《大话西游》还需要持续优化。”
“这个不用担心。”顾铮胸有成竹,“我们可以继续招聘开发人员,直接进各大高校招聘员工。至于资金……”
他看向财务总监:“《传奇》上个月的营收已经将近6000万了,完全足够支撑新的项目。”
财务部总监快速计算了一下,眼角微跳,但并未表现出任何情绪出来,更没有打断顾铮的讲话。
实际上,根据他的计算,世界树因为企鹅QQ和阿里爸爸的原因,已经入不敷出了。
只是这时候,怎么能当众打顾铮的脸呢!
所以,他强行忍住心里的数字,低头当个哑巴。
……