第4章 万物合成....原始时代版?(2/2)

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简介:将自身体温调控至所想区间内,且不会被外部环境改变。

选项二:【充足的水源与食物】

简介:水源与食物各一吨,存放在“个人仓库”,可随时提取,自选种类。

选项三:【万物合成】(专属技)

简介:略

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“什么小学生作业,怎么还有“略”的?!”

出BUG了?

无语,安鸣属实无语了,家人们谁懂啊?

【当前文明游戏为“内测阶段”,部分奖池技能暂处于“测试中”,“公测”后会有所调整。】

...怎么听怎么不靠谱,合着我是测试服的小白鼠呗~

不与系统争论,争了也没用,安鸣追问道。

“那(专属技)是什么意思。”

【部分技能过于“强大”,为保持游戏平衡,带有“专属技”标注的技能,一位玩家终身只能获取一项。】

【且专属技被某玩家获得后,此玩家彻底死亡前,专属技不会被再次抽出...】

“嗯...”

明白是明白,安鸣还在犹豫。

听上去,选项三是所有选项中B格最高的。

但作为一个“户外主播”,荒野求生业余爱好者,安鸣也明白前两个选项的含金量。

先说选项一【体温调控】,这玩意贼离谱!

要知道,人类身体是物质世界的一部分,不被人类主观意识所转移。

人类的体温,会因外部环境而发生改变。

热天会升高,冷天会降低,特别是在极端环境下,影响更大!

能自行调控体温,就代表——夏天不热,冬天不冷。

荒野求生的神迹啊!他真的非常需要!

而且...

人人都讨厌发烧,但发烧,其实是身体免疫系统在对抗病毒。

高温能杀的病毒可太多了,理论上,只要烧得够高,定时定点定量,癌细胞都得死。

安鸣不确定,这个【体温调控】是只能调控整体,还是精确到部分。

前者是“强力技能”,后者...对于个体就是“神技”...

选项二,食物和水,一吨!

自选口味,随时充换,代表他至少未来一年都不用愁吃喝!

选了二,若他耐得住寂寞,真可以找个安全的山洞摆烂等死,一年后再努力。

家人们,又苟活了一年~

只是...

看着身旁的恐爪龙,安鸣有些意动,这玩意能吃吗?

观这原始森林的植物茂盛程度,附近应不缺淡水源。

苦归苦,能通过努力获得的东西,在安鸣心中远远比不上1和3那两个“唯心能力”。

选项二可以排除,剩下的,二选一,【体温调控】还是【万物合成】(专属技)?

犹豫片刻,安鸣手指还是点了“选项三”,又按下确认。

别问,问就是【体温调控】还可以后续刷出来,但【万物合成】(专属技),从系统给予的解释得知,它超级稀有!

被系统钦定的“很强”,很可能是他两次奖励叠加概率,又欧皇了一次,才刷出来的东西。

没有简介,可以字面理解嘛...类似“我的世界”工作台?

出于兴趣,安鸣玩过的。

那种将材料放在一起后,直接跳过制造时间与工序损耗,且没有失败可能,直接获取“成品”。

“bug级”的技能,别说放在人类文明,就算是三体,不...歌者文明见了,都得流口水...

若他找到铁,硫磺...再合几把反器材枪出来。

别说蛐蛐恐爪龙,哪怕是刚刚的地震龙,他也有机会...

阿鸣,又在幻想啦?

【恭喜玩家安鸣获得“万物合成”(专属技)(原始时代版)】

????——艹!

“你们游戏货不对板,我要退货!”

rnm,退钱!