第48章 轩辕的决定!(2/2)

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光他们发现其实这种杀戮方式也不错,毕竟速度减慢之后,他们有更充分的时间蓄力和寻找角度,

要不然在极速的奔驰中,每一次要准确砍向头颅的连接处,

真的是一个技术活,他们不知道,他们现在的打法正是暗合了后世的骑兵打法,

骑兵,并非冲击速度越快越好,在传统认知里,

骑兵常被视作战场上高速冲锋、以凌厉攻势冲垮敌军防线的力量,

似乎速度越快,冲击力越强,战果也就越佳,

然而,实际的战争经验表明,骑兵冲击并非速度越快就越好。

过快的速度会导致骑兵难以保持紧密的队形,

整齐的队形对于骑兵的冲击力和协同作战至关重要,

当骑兵以极高速度冲锋时,马匹的奔跑节奏难以统一,骑手也难以有效控制间距,

一旦队形散乱,骑兵的整体冲击力将大打折扣,原本应集中的力量被分散,

无法形成足够强大的突破力量,很容易被敌军较为严密的防线所阻挡,

而且,混乱的队形还可能导致骑兵在冲锋过程中自相碰撞、践踏,造成不必要的伤亡,削弱自身战斗力,

速度过快也会让骑兵难以准确判断战场形势和执行战术指令,

战场情况瞬息万变,需要骑兵能够根据敌军的防御变化、友军的行动等及时做出调整,

如果速度过快,骑手根本来不及观察和思考,就会错过许多关键信息,

例如,可能无法及时发现敌军预设的陷阱、隐藏的预备队等威胁,从而一头扎进危险之中,

同时,高速冲锋时,指挥官下达的战术指令也很难及时传达给每一位骑手,

使得整个骑兵部队难以按照预定计划协同作战,战术意图无法有效实现。,

再者,马匹的耐力是有限的,如果一开始就以极快的速度冲击,

马匹很快就会耗尽体力,在后续的战斗中,骑兵将因马匹的疲惫而失去机动性和冲击力,

一旦陷入持久战或需要进行追击、撤退等行动时,

体力不支的马匹根本无法完成任务,骑兵部队将陷入极为被动的局面,

骑兵冲击速度过快还会加大与其他兵种协同作战的难度,

战争中,骑兵往往需要与步兵、炮兵等兵种相互配合,

步兵推进速度相对较慢,炮兵的火力支援也需要精准的时机和协调。,

如果骑兵冲击速度过快,很容易与友军脱节,无法得到有效的火力掩护和协同支持,

在缺乏其他兵种配合的情况下,骑兵单独深入敌军防线,

很容易成为敌军集中打击的目标,遭受重大损失,

所以骑兵冲击并非速度越快越好。在战场上,骑兵需要根据实际情况,

合理控制冲锋速度,保持良好的队形,准确判断战场形势,

与其他兵种密切协同,才能充分发挥自身优势,实现作战目标,

此时在轩辕的眼中,林一的骑兵攻击时的那种节奏感,

还有集体的配合带给了他巨大的冲击力,怎么说呢,

就是一种暴力美学,杀人杀出了节奏感,和一种美感,

轩辕不可思议的看着眼前的一幕!

未完待续!