第1430章 开门红(1/2)
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《D之食卓2》的取消发售和《动物之森》有些乏力的销量,让整个游戏圈的焦点都聚集在了DC主机上。
世嘉紧锣密鼓的筹备着DC主机的发售事宜,为主机的发售做着最后的准备。
《Game Informer》游戏杂志的编辑布克也终于放下了悬着的心。
夏天,当刘川打出《恶龙像素世界》这张2D游戏王牌,彻底引爆整个游戏圈后。
布克完全傻掉了,觉得自己已经输多胜少,甚至都准备去裸奔了。
毕竟一个2D游戏都能做成这样,何况一个3D游戏?
唯一让布克感到还有一丝希望的,就是《动物之森》的游戏玩法一直没有全部公布,自己也许还有翻盘的机会。
现在随着游戏正式发售,一切真相大白。
没想到事情竟然真的峰回路转。
相比《恶龙像素世界》充满魔性的探索、创造玩法,《动物之森》的玩法太普通了。
也许唯一的亮点就是游戏的3D化角色了。
虽然依然还是3D卡通简约风格,但比起去年发售的《瓦里奥洋馆》,在3D卡通和建模技术的进步下,每个角色看起来也更加可爱了。
即使是对3D马赛克风格嗤之以鼻的布克,心中对这些可爱的3D卡通角色也有些意动。
如果这些可爱的角色,再配上有趣的玩法,自己恐怕真的会输呢。
只可惜这次刘川似乎失算了,他设计的玩法并没有得到粉丝的认可。
虽然不知道天才的刘川出于什么目的,为何要制作这样一款玩法无趣的游戏。
但管他呢,至少这次赌注自己赢定了。
天才制作人嘛,总会制作一些普通人无法理解的东西。
兴奋的在自己的游戏专栏开始叫嚣起来,再次质疑刘川的游戏理念已经过时了,再次重提去年的500万销量赌注。
这对于自己和《Game Informer》杂志来说,可都是一个宣传的热点,一定要抓紧才行。
准备痛打落水狗的布克,不断发表着意见,帮着恶龙在漂亮国间接宣传着《动物之森》。
不过此时显然绝大多数玩家的关注焦点都在霓虹国。
11月27日,世嘉DC主机正式发售的日子。
在经历了SS主机的彻底失败后,整个世嘉公司都有些紧张起来。
世嘉公司压上一切的DC主机能否扭转SS主机的不利局面?能否成为世嘉的复兴之机?
所有人都有些不安。
即使是入交昭一郎也有些紧张起来。
但是当入交昭一郎一大早来到世嘉东京的一家游戏专卖店,准备在这里举办一个首发仪式,亲自为玩家送上DC主机之时。
看着一大早店门口就排起的长龙,入交昭一郎的不安顿时消失的无影无踪。
这等盛况,世嘉公司已经好多年没有体会过了。
看来自己的担心似乎是多余的,世嘉就是天命所归!
入交昭一郎一边和排队的世嘉粉丝打着招呼,一边走进了专卖店,为即将开始的DC主机发售做着最后的准备。
漂亮的白色DC主机、以及《格斗之蛇》《风速诺亚大冒险》《VR网球》《世嘉拉力2》四款游戏被摆放到了最显眼的位置。
店内各种海报和以及赠品被重新检查一番,入交昭一郎不断检查思考着整个流程。
一切准备就绪,只等主机正式发售。
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