第1430章 开门红(2/2)

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也许唯一的遗憾就是大阪那位幸运为DC主机命名的粉丝,因为在海外出差,没能来到现场了。

否则把第一台DC主机,亲手交给这个粉丝,一定更加有意义。

现在只能通过邮寄的方式,把主机送给那个粉丝了。

实在太可惜了!

正当入交昭一郎思绪万千之时,时间已经来到了9点30分。

随着专卖店的大门被打开,DC主机即将开启自己的次世代征程。

看着一下涌入的游戏粉丝,在进行了一个简短的仪式后,入交昭一郎亲自把第一台DC主机递给了排在首位的游戏玩家。

在一阵闪光灯和欢呼声中,DC主机正式开启了销售。

热情的粉丝不一会就挤满了专卖店,虽然DC主机日元的售价并不算便宜,但粉丝们还是疯狂购买着DC主机和四款首发游戏。

其中《风速诺亚大冒险》更是成为了玩家们的最爱。

即使霓虹国玩家更喜欢RPG游戏,但面对最新的3D动作游戏玩法,他们也实在不能拒绝。

尤其这款游戏因为恶龙版《索尼克大冒险》的提前问世,在借鉴了许多玩法后,玩起来比前世世嘉版的《索尼克大冒险》更加刺激。

让无数玩家体验到了独属于128位次世代的3D游戏魅力。

一时间,毫无竞争对手阻拦的DC主机成为了这个周末霓虹国游戏圈的绝对焦点。

而首周两天突破12万的销量,也让世嘉迎来了一个久违的开门红。

整个世嘉公司都沉浸在胜利的喜悦之中。

短短两天就卖出12万台,而对手的次世代主机最快也要明年夏秋才能发售。

在未来多半年内,都是DC主机的红利期,DC主机都没有任何对手与之竞争。

世嘉公司好久没有体验过这么爽的感觉了,上一次还是MD面对姗姗来迟的SFC主机。

那也是世嘉最成功的一台主机。

如果按照目前的销售势头,即使销量降低一些,利用这半年红利期,世嘉DC主机突破100万、甚至200万大关似乎并不是一件不可能的事情。

到时占据先发优势、拥有了一定市场保有量的DC主机,一定能吸引更多第三方为DC主机开发游戏。

而有了更多游戏支持的DC主机,也一定能把对手压制在身后。

这一次绝对不会再犯MD主机的决策失误,白白错失了两年时间。

风水轮流转,这次终于轮到世嘉品尝一下登上王座的滋味了!

世嘉的管理层面,在时隔多年之后,终于再次做起了世嘉主机一统游戏圈的大梦。

看着DC主机飘红的销量,世嘉的管理层们也不断催促生产部门追加新的订单,一定要尽快把DC主机卖出去更多才行。

原来制定的销售计划似乎已经不够用了,一定要追加、追加更多的DC主机!

世嘉公司形势一片大好,热卖中的DC主机完全成为了最亮眼的仔,成为了玩家讨论的焦点。

不过相比世嘉高层的激动,世嘉主机生产部门的负责人却是一阵焦头烂额。

为了降低成本,世嘉DC主机的很多元件都采用了外包的形式,使用的都是现成的技术。

但因为供货厂商的水平参差不齐,DC主机的良品率可一直不高。

否则年初就已经研发完成的世嘉DC主机,也不会最终拖到11月底才发售了。

按照原本的计划,DC主机生产起来还没有什么问题,但现在面对不断追加的订单,生产部门实在没有太好的办法了,只能尽力而为了。