第1432章 不吃老本,新的系列(2/2)
虾皮小说【www.xpxs.net】第一时间更新《重生1985之王牌游戏制作人》最新章节。
但面对比前世PS主机更加强势的GP主机,只要恶龙保持对世嘉的压力。
相信即使世嘉解决了供应链问题,在恶龙的针对性策略下,DC主机的销量也一定会受到影响。
漂亮国。
虽然世嘉DC主机还未登录漂亮国,GP主机依然是漂亮国的毫无争议的最强主机和王者。
但马克·塞尔尼同样没有因此放松对GP主机的宣传和广告投入。
在这个12月,相比霓虹国的GP主机游戏阵容,漂亮国这个月发售的游戏显然要更加重量级。
顽皮狗的《古惑狼3》,恶龙欧洲第二方CentreGold的《古墓丽影3》《神偷:暗黑计划》,以及2K公司的《乔丹篮球1999》,都将成为12月份的重要作品。
尤其是目前NBA联盟陷入停摆,乔老板未来扑朔迷离,更是让《乔丹篮球1999》很有可能成为乔老板在游戏中的绝唱,让游戏的关注度更高了。
相信有这些游戏坐镇,无论是任天堂这个昔日王者,还是索尼这个新生挑战者,都翻不起什么浪花。
而相比没有什么竞争力的老对手们,马克·塞尔尼反倒把更多心思用在了恶龙的未来游戏阵容上。
就在刚刚过去的11月,2K公司旗下的VALVE子公司,可是推出了一款火爆全漂亮国的第一人称射击游戏《半条命》。
虽然游戏采用了《雷神之锤》的引擎授权,但经过VALVE团队的改进,游戏的质量甚至比起《雷神之锤2》还要更加优秀。
一经推出就成为了整个漂亮国玩家讨论的重点。
《魂斗罗3D》《雷神之锤》《毁灭公爵》《三角洲特种部队》《半条命》...
一路走来,马克·塞尔尼可是知道漂亮国玩家有多么热爱第一人称射击游戏。
虽然恶龙已经成功把《魂斗罗》系列3D化,推出了同样大受欢迎的《魂斗罗:异形冲击》,大受好评。
但显然还不够,恶龙不仅仅需要老IP系列化,同样也需要打造新的IP。
尤其是在恶龙已经投资了EPIC公司,拥有了虚幻引擎的情况下,如果不利用这个专业设计游戏引擎,做点什么,实在有些暴殄天物了。
所以在思考一番后,马克·塞尔尼准备让恶龙旗下的Bungie工作室,去研发一款半原创的射击游戏作品。
之所以说是半原创,因为马克·塞尔尼想到的这个游戏并不是一个从0开始的游戏。
而是一个已经被搭建好了世界观,可以任由Bungie工作室发挥的重量级游戏IP。
这个游戏IP就是阿瓦隆山公司拥有的《战锤40K》。
经过十几年的打造,《战锤40K》的世界观已经越发的精彩了,在全世界范围内、尤其是欧美地区,在玩家中已经很有知名度。
虽然这些年因为发展策略因素,阿瓦隆山的游戏重点并不是电子游戏化,一直在开拓桌面游戏市场,圈子范围相对较小,影响力稍显薄弱一些,并不够大众化。
而且《战锤40K》的题材似乎也更适合做成战棋游戏,或者即时战略游戏,才能完全展示《战锤40K》系列的玩法精髓。
但马克·塞尔尼并不觉得《战锤40K》不能做成一个第一人称射击游戏。
毕竟战旗游戏在漂亮国和第一人称射击游戏根本不能相提并论。
既然要做,就要做最受玩家欢迎的类型。
以前的技术也许不能还原科技与古典相融合的战锤哥特式黑暗世界,但以恶龙目前积累的制作经验、以虚幻引擎的实力,此时展示出《战锤40K》世界的冰山一角似乎还是没问题的。